我的世界天上随机掉落的指令,我的世界自定义掉落物指令

Q1:我的世界 修改掉落物指令

《我的世界》中如何修改精英怪的掉落?下面给大家介绍一下修改方法,希望能帮助到大家。
找到配置文件自己改
minecraft\config/infernalmobs

Q2:我的世界持续掉落物×60的指令是什么?

我的世界没有这样的指令

别问了,都看见好几次了

没有这样的指令

没有这样的指令

没有这样的指令没有这样的指令


vv没有这样的指令

没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令没有这样的指令

Q3:我的世界掉落300倍指令是什么?求!?

很高兴为您解答

比较方便的方法就是使用指令获得高等级抢夺的钻石剑和高等级时运的钻石稿,指令如下:

仅限于JAVA版本


获得一把32727级抢夺的钻石剑

1.13+的版本:/give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:looting",lvl:32727}]} 1

1.12-的版本:/give @p minecraft:diamond_sword  1 0 {ench:[{id:"minecraft:looting",lvl:32727}]}


获得一把32727级时运的钻石稿

1.13+的版本:/give @p minecraft:diamond_pickaxe{Enchantments:[{id:"minecraft:fortune",lvl:32727}]} 1

1.12-的版本:/give @p minecraft:diamond_pickaxe  1 0 {ench:[{id:"minecraft:fortune",lvl:32727}]}


希望能帮到您( ̄▽ ̄)~*

Q4:我的世界如何让生物掉落指定物品,比方说打死一个僵尸会掉落一颗钻石,要用指令顺便配一下放置命令方块的

内容引用自mckuai,请尊重原作者劳动  

手机版的要两条,我会在下面做详细说明。

追答:

第一条指令:setblock 66 4 6 stone 0 destroy

追答:

结构:setblock X值 Y值 Z值 方块名 方块数据 模式〔备注:在这个指令里模式必须是destroy〕

追答:

解释:setblock(放置方块) 66(X值,相当于前后/左右) 4(Y值,相当于高度) 6(Z值,相当于左右/前后) stone(石头的方块名) 0(data值为0) destroy(替换)
总结:在坐标66,4,6的地方把方块替换为数据值为0的石头(也就是普通石头(把数据值改一下就是其他石头(如花岗岩等)))。

追答:

第二条指令:setblock 66 4 6 air 0 replace

追答:

结构:setblock X值 Y值 Z值 方块名 方块数据 模式〔备注:在这个指令里模式必须是replace〕

追答:

解释:setblock(放置方块) 66(X值,相当于前后/左右) 4(Y值,相当于高度) 6(Z值,相当于左右/前后) air(空气的方块名) 0(data值为0) destroy(替换)
总结:在坐标66,4,6的地方把原方块挖掉并放置数据值为0的空气(相当于清除)。

追答:

追答:

追答:

追答:

这些是图片

追答:

第一张是第一个命令方块

追答:

第二章是第二个命令方块

追答:

第三张是效果图

追答:

建议使用一个脉冲命令方块接着一个链命令方块的方法实现

Q5:我的世界手机版指令表 神器?

注意:手机版(基岩版)和电脑版(Java版)编码不同,勿混。

手机版的是基岩版,这里列举手机版的指令。至于其用法实在不想再抄了,用法不会的话可以私聊。

Q6:我的世界怎么用命令方块做神器指令大全

http://tieba.baidu.com/p/3323327748?see_lz=1